杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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梦咖啡店~拌拌缤纷趣~》追加了新功能“外送”,玩家遇见新登场的宝梦,还可能获得特别服装以及游戏道具……胖探讨了有关订阅服务的话题,G 胖在采访中说道:“我认为没必要现在就敲定 Steam 的订阅服务,但 Steam 用户显然欢迎它……杉果娘:不知道这个补丁是否登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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那么,这些游戏玩家都会分布在哪些平台呢?……PC玩家会在玩游戏的时候通过Discord 这个平台交流。……庞大的用户数量是各种市场营销聚集的场地,获胜的奖励很丰厚

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……可能成立,有时候开发者看重和忽略的事情和玩家往往是相反的。比如你们有没有手机之类,举个例子。……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

千水:怎么的创新才有意义?

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那一个玩家可以轻易得出最优解,并还需要玩家每次选择都要判断的,在游戏中经常要用到的道具类别,数量的增加其实并没有必要……那么游戏曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……The end和其他的boss对比,其设计更加大胆,而这就会导致评价更容易两极分化,觉得有趣的认为是神来之笔

万智牌旅法师对决 2013(Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013)

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迎接更艰难的挑战,就在魔法风云:Duels of the Planeswalker 2013!……魔法风云 2013 共包含 10 副自订的套牌,新功能包括针对你游戏进行的个别记录,全新解除锁定的游戏物品……,还有,对那些已经很熟悉使唤咒语的玩家,提供你在施放咒语时可选择要横置哪些地牌的选项

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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这个词并不是刚刚才出现的,早在今年二月底 Switch 还没正式发布的时候,任天堂就在其官方Youtube……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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以前写总结的时候为了保留一种临场感记一下正在听的是啥歌,好吧,这次是专辑 The New Abnormal……听起来容易,做起来其实还是有不少难度的,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋的。……不过确实是一个相当有帮助的思路,下次我可以试试从列出之前关卡中用到的所有 tricks 或有趣的操作入手

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……玩了那么多游戏,但是自己做起来的时候,还是觉得思路不清晰,希望收到大家的各种吐槽、建议!

小组帖子:Life

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最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你失望的……呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

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